Ayuda de las herramientas de construcción especial
Herramientas de construcción especial
Las herramientas de construcción especial sirven para construir cosas que no tienen que ver con el tráfico, y también para pasar a jugar como otro jugador.
Pulsa el icono de la gota roja en círculo amarillo —la grúa en pak128— en la parte superior de la ventana principal para abrir la barra.
Pasa el ratón por encima de un icono, al abrir la barra o al pulsar sobre ella, para ver su nombre y, cuando corresponda, el
coste de construcción.
Las herramientas de construcción especial son, de izquierda a derecha:
Oficina de correos: construye una oficina de correos que permite a una
parada admitir correo. Aumenta la capacidad y la zona de cobertura de la parada, y tiene coste de mantenimiento.
Para construirla: pulsa el icono para seleccionarla y pulsa después junto a una parada existente. La oficina pasará a formar parte de esa parada.
Consejo: las oficinas de correos, y algunos obstáculos, se quitan con la herramienta de derribo.
Ampliaciones de estación: construyen ampliaciones y edificios para las
paradas. Pueden aumentar su capacidad, su zona de cobertura y su coste de mantenimiento. En la esquina de algunas herramientas aparece un icono —el mismo que en la
lista de estaciones y en la información de la parada— que indica qué pasa a admitir la parada gracias a esa ampliación.
Para construir una: pulsa el icono para seleccionarla —el cursor cambia— y pulsa después en el sitio que quieras, junto a una parada existente. La ampliación pasará a formar parte de esa parada.
Consejo: las ampliaciones se quitan con la herramienta de derribo.
P+ Cambiar de jugador: permite cambiar el
jugador que controlas, siempre que al empezar la partida se activara
permitir cambio de jugador. Como jugador Servicio Público dispones de
opciones adicionales.
Pulsa el icono, o la tecla
[P], para ir pasando por los jugadores. Aparecerá un mensaje confirmando el cambio: ciérralo con la X de su esquina superior izquierda o con el teclado.
Fundar una ciudad: crea un
núcleo urbano nuevo.
Para fundarla: pulsa el icono, o la tecla [C], para seleccionar la herramienta —el cursor pasa a ser un ayuntamiento— y pulsa después en el sitio que quieras. La ciudad nueva cuesta 5 millones de créditos y se construye sin pedir confirmación.
Consejo: pulsa sobre el ayuntamiento con la herramienta de derribo para eliminar los edificios de la ciudad nueva.
Plantar árboles: coloca un árbol en la ventana principal.
Para plantarlo: pulsa el icono para seleccionar la herramienta —el cursor pasa a ser un árbol— y pulsa después en el sitio que quieras.
Consejo: los árboles se quitan con la herramienta de derribo.
Tender línea eléctrica: construye las líneas que llevan la corriente entre las subestaciones de las centrales y las de las
industrias, para que estas produzcan más. Suministrar energía genera ingresos. Estas líneas no pueden cruzar vías ni carreteras en diagonal.
Para tender una línea de alta tensión: pulsa el icono, o la tecla [l], para seleccionar la herramienta —el cursor pasa a ser una línea eléctrica—, pulsa después sobre una subestación situada junto a una central y pulsa por último sobre la subestación de una industria para abastecerla y aumentar su producción.
Consejo: las líneas se pueden tender por tramos, pulsando en los puntos que quieras. Se quitan con la herramienta de derribo.
Subestación: construye una subestación junto a una central, una
industria o una ciudad, para poder enlazarla con las líneas de alta tensión y transportar
electricidad.
Para construirla: pulsa el icono, o la tecla
[g], para seleccionar la herramienta —el cursor pasa a ser una gota roja en un círculo amarillo— y pulsa después en el sitio que quieras, junto a una industria o una central.
Las subestaciones construidas junto a una central hay que enlazarlas con líneas eléctricas a las de las industrias o ciudades para llevarles la corriente.
Poner un marcador: abre los controles para colocar en la ventana principal un cartel con el texto que quieras, y sirve para señalar un punto concreto del mundo. Pulsa el icono, o la tecla
[M], para seleccionar la herramienta —el cursor pasa a ser un marcador de texto— y pulsa después en el punto que quieras para abrir los controles del marcador. En la parte superior de esa ventana están las coordenadas del punto elegido y un cuadro vacío. Escribe ahí el texto —pulsa en el cuadro, escríbelo y pulsa
Aceptar o [Intro]— para colocar el marcador. El marcador aparecerá en la ventana principal, y en la lista de marcadores con sus coordenadas la próxima vez que la abras.
Para llevar la ventana principal hasta un marcador: abre la
lista de marcadores y elige uno.
Para quitar un marcador: pulsa la herramienta
Poner un marcador, o la tecla
[M]. El cursor pasa a ser un marcador de texto. Pulsa entonces sobre el suelo que hay bajo el marcador y pulsa
Quitar en la ventana que aparece.
Para cerrar la ventana del marcador: pulsa la X de su esquina superior izquierda o pulsa
Cancelar.
Consejo: las coordenadas del cursor se ven a la derecha de la barra inferior. Usa
[!] para mostrar u ocultar el texto de los marcadores en la ventana principal.
Sustituir una parada: esta herramienta cambia una parada por otra en los horarios de todos los convoyes y líneas que la usan. Sirve también para cambiar la casilla concreta dentro de una misma parada; por ejemplo, para pasar todas las líneas a otro andén de una estación de ferrocarril. Con la herramienta seleccionada, pulsa sobre la parada —o la parte de parada— que quieras retirar de los horarios y después sobre la que quieras usar a partir de ahora. Todos los convoyes que usaban la primera pasarán a usar la segunda. Según cómo tengas montados los horarios, los convoyes que vayan de camino a la primera parada pueden sufrir alguna alteración en el momento del cambio.