Ayuda de las herramientas de edición del mapa
Herramientas de edición del mapa
Las
herramientas de edición del mapa permiten personalizar y modificar el mundo de juego más allá de lo que da de sí el juego normal. Por eso están reservadas al
jugador Servicio Público: jugando con cualquier otro, esta opción ni siquiera aparece.
Pasa el ratón por encima de un icono de la barra para ver su nombre y más información sobre esa herramienta.
Las herramientas son, de izquierda a derecha:
Hacer crecer la ciudad: aumenta en 100 habitantes la población de un
núcleo urbano, construyendo carreteras y edificios nuevos si hace falta.
Para usarla: pulsa el icono para seleccionarla —el cursor pasa a ser una flecha roja hacia arriba— y pulsa después en cualquier punto dentro del núcleo urbano.
Reducir la ciudad: reduce en 100 habitantes la población de un
núcleo urbano. No se destruyen edificios ni carreteras —para eso está la herramienta de derribo—, pero la ciudad no levantará ningún edificio nuevo hasta que supere la población que tenía antes.
Para usarla: pulsa el icono para seleccionarla —el cursor pasa a ser una flecha roja hacia abajo— y pulsa después en cualquier punto dentro del núcleo urbano.
Fundar una ciudad: crea un
núcleo urbano nuevo. Empezará siendo muy pequeño, pero se puede ampliar con la herramienta de
hacer crecer la ciudad. Pasa el ratón por encima del icono para ver lo que cuesta fundarla.
Para usarla: pulsa el icono para seleccionarla —el cursor pasa a ser un ayuntamiento— y pulsa después en cualquier punto por encima del nivel del mar. La ciudad se fundará donde pulses.
Plantar un árbol al azar: planta un árbol elegido al azar.
Para usarla: pulsa el icono para seleccionarla —el cursor pasa a ser un árbol con una flecha— y pulsa después en cualquier punto de tierra firme. El árbol se elige al azar, pero siempre adecuado al clima. Pulsando y arrastrando se plantan varios.
Crear un bosque: genera automáticamente una zona arbolada.
Para usarla: pulsa el icono para seleccionarla —el cursor pasa a ser un árbol con una flecha— y arrastra sobre la zona que quieras cubrir de árboles. Al soltar el botón, se planta el bosque.
Calle urbana: permite construir calles de ciudad. Como las demás carreteras, no se pueden construir sobre zonas ocupadas por edificios, ni atravesando ciertos terrenos accidentados, ni sobre agua u obstáculos.
Pasa el ratón por encima del icono para ver el coste de construcción y de mantenimiento que asume el jugador Servicio Público, y los límites de velocidad y de peso.
Para construir una calle: pulsa el icono para seleccionarla —el cursor pasa a ser una calle urbana— y arrastra por la ventana principal. Verás una vista previa y una estimación del coste; la calle se construye al soltar el botón. Pulsa
[ESC] para cancelar.
Consejo: las carreteras de tipos distintos pueden enlazar entre sí. Usa puentes y túneles para salvar terreno accidentado o esquivar obstáculos. Usa las
herramientas de terreno para modificar el relieve y abrir paso. Usa la herramienta de derribo para quitar calles y obstáculos. Mantén
[Ctrl] a la vez para funciones adicionales.
Ríos: si el pakset lo admite, se pueden construir varios tipos de río. Pasa el ratón por encima de cada uno para ver sus datos. Si el pakset no trae ríos, aquí no habrá ningún icono.
Para usarla: pulsa el icono para seleccionarla —el cursor pasa a ser el río elegido— y arrastra por la ventana principal para trazarlo. Suelta el botón cuando la vista previa muestre el río en su sitio.
Aumentar la densidad industrial: añade al juego una cadena industrial completa, con lo que sube el número de industrias. Se eligen al azar, salvo las centrales eléctricas, que se construyen para cubrir la demanda de electricidad. Cada pulsación añade una cadena.
Construir industrias: abre una ventana con controles detallados para añadir industrias una a una.
Más detalles.
Enlazar industrias: permite enlazar industrias a mano. Cuando se construyen una a una con el
constructor de industrias, quedan sin enlazar con nada, y así no funcionan: una industria necesita consumidores, proveedores o ambos. Para conectarlas, selecciona esta herramienta, pulsa la primera industria que quieras enlazar y después la segunda. Quedarán enlazadas.
Construir atracciones: abre una ventana con controles detallados para añadir atracciones una a una.
Más detalles.
Construir edificios urbanos: abre una ventana con controles detallados para añadir edificios urbanos uno a uno.
Más detalles.
Plantar árboles: abre una ventana con controles detallados para añadir árboles uno a uno.
Más detalles.
Prohibir el cambio de jugador: impide para siempre volver a cambiar de jugador y volver a usar las herramientas de edición del mapa. Pulsa el icono una vez y después en cualquier punto de la ventana principal. ATENCIÓN: este cambio es irreversible a propósito. Está pensado para que el jugador pueda impedirse a sí mismo hacer lo que podría considerarse trampa. Solo afecta a la partida en la que se activa, no a las partidas nuevas, aunque habrá que reiniciar Simutrans para que las nuevas queden desbloqueadas.
Avanzar la cronología un año: adelanta un año la fecha del juego. Con la
cronología activada, el paso del tiempo trae cambios: aparecen vehículos e infraestructuras nuevos y los antiguos quedan obsoletos, con un mantenimiento cada vez más caro cuanto más obsoletos son; sube la velocidad que la gente y las mercancías esperan del transporte; sube la proporción de personas con coche particular; sube el consumo eléctrico de las ciudades; y aparecen tipos nuevos de industria mientras cierran los antiguos.
Para usarla: pulsa el icono; no se pide confirmación, y la fecha cambia a la izquierda de la barra inferior. Cada pulsación adelanta un año. La fecha no se puede retroceder, así que úsala con cuidado.