Ayuda del editor de árboles
Editor de árboles
La ventana Editor de árboles permite plantar árboles de uno en uno. Es una herramienta para personalizar el mapa, no parte de la partida en sí: los jugadores no plantan árboles mientras juegan.
A la izquierda hay una lista de todos los árboles que se pueden construir. Las dos pestañas, Traducción y Objeto, permiten alternar entre el nombre interno que define el pakset (objeto) y el nombre que el juego muestra al jugador (traducción). Pulsa un elemento de la lista para ver más datos sobre ese árbol. Para plantarlo, selecciónalo en la lista y luego pulsa en la ventana principal sobre el sitio que quieras.
A la derecha hay varias opciones:
Ignorar clima: permite plantar árboles en zonas climáticas donde normalmente no se admitirían.
Edad aleatoria: lo normal es que los árboles se planten como plantones, que crecen hasta hacerse adultos y mueren al cabo de muchos años. Con esta opción, en cambio, los árboles aparecen con una edad al azar: unos jóvenes y otros ya maduros.
Rotación: si el gráfico del árbol tiene varias rotaciones, elige con cuál se planta. Puede dejarse al azar seleccionando «aleatorio» (se elige pulsando la flecha izquierda cuando el número ya está en cero).