Ayuda de las herramientas de tranvía y metro ligero
Herramientas de tranvía y metro ligero
Las
herramientas de tranvía y metro ligero sirven para montar una red de tranvías. Permiten construir vía de tranvía —y electrificarla o quitarla—, señales, una cochera y paradas de tranvía.
Si juegas con la
cronología activada, con el paso del tiempo irán apareciendo más herramientas.
Pulsa el icono del tranvía en la parte superior de la ventana principal para abrir la barra.
Pasa el ratón por encima de un icono, al abrir la barra o al pulsar sobre ella, para ver su nombre y, cuando corresponda, el
coste de construcción y el límite de velocidad.
Las herramientas de tranvía y metro ligero son, de izquierda a derecha:
Vía de tranvía: tiende vía entre dos puntos para los vehículos ferroviarios.
La vía de tranvía se puede tender a lo largo de las carreteras y por dentro de los núcleos urbanos, pero no sobre zonas ocupadas por edificios. Solo se puede tender sobre pendientes siguiendo su dirección, y no atraviesa terreno accidentado, agua ni obstáculos. La vía nueva puede aprovechar vía que ya exista en su trazado.
Para tenderla: pulsa el icono para elegir el tipo de vía —el cursor cambia—, pulsa después en el punto de inicio (aparecerá una excavadora, y las coordenadas a la derecha de la barra inferior) y pulsa por último en el punto final.
Consejo: las vías de tipos distintos pueden enlazar, aunque no siempre si las construyeron otros
jugadores. Usa
puentes y túneles para salvar terreno accidentado o esquivar obstáculos. Usa la herramienta de derribo para quitar trozos sueltos de vía y algunos obstáculos. Mantén
[Ctrl] a la vez para funciones adicionales. Deshacer con [z] no devuelve el dinero de la obra.
Electrificar la vía: electrifica vía, puentes o túneles entre dos puntos, para que puedan usarlos los vehículos eléctricos.
Para electrificar: pulsa el icono, o la tecla [e], para seleccionar la herramienta —el cursor pasa a ser una vía electrificada—, pulsa después sobre la vía en el punto donde debe empezar la electrificación y pulsa por último en un segundo punto de la vía para electrificar todo el tramo hasta el primero.
Consejo: usa la herramienta de derribo para devolver la vía a su estado sin electrificar.
Quitar vías: elimina vía, electrificada o no, entre dos puntos, siempre que no haya ningún vehículo encima. Ojo: también se van por delante los andenes, las paradas de carretera, las señales, los túneles y los puentes que haya en ese tramo. Usarla tiene un
coste de obra.
Para quitar vía: pulsa el icono —el cursor pasa a ser una cruz roja—, pulsa sobre la vía que quieras borrar (queda marcado con una cruz roja el punto de corte) y pulsa después en un segundo punto de la vía conectada para eliminar todo lo que hay hasta el primero.
Consejo: para quitar vías de otro jugador, cambia antes a ese jugador.
Señales ferroviarias: construyen las señales para los vehículos ferroviarios sobre la vía. Las señales dirigen y regulan la circulación por las vías y los puentes, en las bifurcaciones y en las
paradas, donde los vehículos recogen y dejan mercancías y pasajeros.
Se pueden construir en versión de doble sentido y de sentido único. Para colocar una de doble sentido: pulsa el icono para seleccionarla —el cursor cambia— y pulsa sobre la vía. Para una de sentido único: vuelve a pulsar en el mismo punto, con el cursor de señales, para ir pasando por las de sentido único y volver a la de doble sentido.
IMPORTANTE: ten cuidado de no colocar señales de sentido único que impidan a tus vehículos llegar a su destino. Por defecto se circula por la derecha, lo que se puede cambiar en simuconf.tab.
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Señales: el vehículo solo avanza si la vía que tiene por delante, hasta la siguiente señal o hasta el siguiente destino de su
horario —una
parada o un punto de paso—, está libre de otros vehículos. En modo de sentido único solo dejan pasar en un sentido.
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Vía cortada: el vehículo no rebasa la señal; solo existe en modo de sentido único.
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Señales avanzadas: el vehículo avanza si el tramo de vía que tiene por delante —entre tres señales consecutivas, o hasta el siguiente destino de su
horario— está libre de otros vehículos. En modo de sentido único solo dejan pasar en un sentido.
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Señales de elección de vía: dirigen al vehículo hacia un andén libre en una
parada de varios andenes: un vehículo que rebase esta señal podrá usar cualquier andén libre en su siguiente destino, y no solo el que tenga asignado en su
horario. Si no encuentra andén libre ni ruta despejada hasta el siguiente destino, el vehículo espera en la señal.
Consejo: las señales se quitan con la herramienta de derribo. Mantén [Ctrl] para colocarlas en puentes que pasan sobre otras vías.
Cochera de
tranvías: construye un depósito para comprar y gestionar tranvías.
Tiene coste de mantenimiento y se construye en el extremo de una vía.
Para construirla: pulsa el icono —el cursor pasa a ser un depósito— y pulsa después en el extremo de una vía.
Consejo: los depósitos solo muestran vehículos eléctricos si están sobre vía electrificada. Se quitan con la herramienta de derribo.
Andenes: construyen los andenes donde los vehículos ferroviarios recogen y dejan mercancías, pasajeros y correo.
Un andén que no se construya pegado a una
parada existente creará una parada nueva.
Los andenes tienen coste de mantenimiento y se construyen sobre la vía, pero no en curvas ni en bifurcaciones.
Tienen zona de cobertura para mercancías, pasajeros y correo, y cada tipo puede tener capacidades distintas para pasajeros y correo. En la esquina de algunas herramientas aparece un icono —el mismo que en la
lista de estaciones y en la información de la parada— que indica qué pasa a admitir la parada.
Para construir un andén: pulsa el icono para seleccionarlo —el cursor cambia— y pulsa después sobre la vía.
Consejo: los andenes se quitan con la herramienta de derribo. Alárgalos y construye paradas de varios andenes —añadiendo más tramos sobre vías contiguas— para dar cabida a vehículos más largos y más numerosos, y para aumentar la capacidad y la zona de cobertura. Pulsa
[v] para mostrar u ocultar la zona de cobertura en la ventana principal. Mantén [Ctrl] para construir en puentes por encima de otras vías.
Aparcamiento: (solo en pak128) construye ampliaciones para las
paradas, que aumentan su capacidad, su zona de cobertura y su coste de mantenimiento.
Para construir una: pulsa el icono para seleccionarla —el cursor cambia— y pulsa después en el sitio que quieras sobre una carretera, junto a una parada existente. La ampliación pasará a formar parte de esa parada.
Consejo: las ampliaciones se quitan con la herramienta de derribo.
Paradas de carretera: construyen los sitios donde los tranvías y los vehículos de carretera recogen y dejan mercancías, correo y pasajeros.
Una parada de carretera que no se construya pegada a una
parada existente creará una parada nueva.
Se construyen sobre la
carretera y tienen coste de mantenimiento y zona de cobertura para mercancías, pasajeros y correo. En la esquina de algunas herramientas aparece un icono —el mismo que en la lista de estaciones y en la información de la parada— que indica qué pasa a admitir la parada. Cada tipo puede tener capacidades distintas para mercancías, pasajeros y correo.
Para construir una: pulsa el icono para seleccionarla —el cursor cambia— y pulsa después en el sitio que quieras sobre una carretera.
Consejo: las paradas de carretera se quitan con la herramienta de derribo. Mantén [Ctrl] para construir en puentes por encima de otras carreteras.