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Ayuda de las herramientas portuarias
Herramientas portuarias
Las herramientas portuarias sirven para montar una red de transporte marítimo y fluvial. Permiten construir y quitar canales, esclusas, distintos tipos de muelle y un depósito de barcos. Si juegas con la cronología activada, con el paso del tiempo irán apareciendo más herramientas.
Pulsa el icono del barco en la parte superior de la ventana principal para abrir la barra.
Pasa el ratón por encima de un icono, al abrir la barra o al pulsar sobre ella, para ver su nombre y, cuando corresponda, el coste de construcción, el de mantenimiento entre paréntesis, y los límites de velocidad y de peso.
Las herramientas portuarias son, de izquierda a derecha:
Canal: construye vías navegables para barcos y gabarras entre dos puntos.
Los canales solo se pueden construir sobre pendientes siguiendo su dirección, y puede que no encuentren paso por terreno accidentado. Un canal construido entre dos puntos puede aprovechar canales que ya existan en su trazado.
Para construir un canal: pulsa el icono para seleccionarlo —el cursor cambia—, pulsa después sobre el terreno donde debe empezar (aparecerá una excavadora, y las coordenadas en la parte derecha de la barra inferior) y pulsa por último donde debe terminar.
Consejo: los canales construidos por jugadores distintos pueden no enlazar entre sí. Usa las herramientas de terreno para modificar el relieve y abrir paso a los canales. Usa la herramienta de derribo para quitar trozos sueltos de canal y algunos obstáculos. Deshacer la última conexión con [z] no devuelve el dinero de la obra.
Quitar canales: elimina un tramo de canal entre dos puntos, siempre que no haya ningún vehículo encima. Ojo: también se van por delante las paradas que haya en ese tramo. Usarla tiene coste de obra.
Para quitar un tramo: pulsa el icono —el cursor pasa a ser una cruz—, pulsa sobre el canal que quieras borrar (queda marcado con una cruz roja el punto de corte) y pulsa después en otro punto del canal para eliminar todo lo que hay hasta el primer punto.
Elevador de barcos: construye una esclusa con puente para subir o bajar un barco o una gabarra un nivel dentro de un canal. El puente tiene una longitud máxima y se construye desde el extremo de un canal hasta un sitio adecuado: otro extremo de canal, o terreno algo más alto, dentro de esa longitud.
Para construirlo: pulsa el icono para seleccionarlo —el cursor cambia— y pulsa después en el extremo de un canal, que será el arranque del puente. Puede que algún obstáculo, o la falta de un sitio adecuado para el otro extremo, impidan construirlo: en ese caso, construye canal a ambos lados de lo que quieres salvar y vuelve a intentarlo.
Consejo: usa la herramienta de derribo para quitar puentes —pulsando en uno de sus extremos— y algunos obstáculos que impidan construirlos.
Usa las herramientas de canal para enlazar los extremos del puente con las vías navegables.
Muelle (embarcadero de canal en pak128): construye un muelle sobre un canal para que los barcos recojan y dejen carga y pasajeros.
Un muelle que no se construya pegado a una parada existente creará una parada nueva.
Los muelles tienen zona de cobertura para mercancías, pasajeros y correo. En la esquina del icono de la barra aparece otro icono —el mismo que en la lista de estaciones y en la información de la parada— que indica qué pasa a admitir la parada gracias a ese muelle.
Para construirlo: pulsa el icono —el cursor cambia— y pulsa después sobre un canal.
Consejo: los muelles se quitan con la herramienta de derribo. Pulsa [v] para mostrar u ocultar la zona de cobertura en la ventana principal.
Las paradas que solo sirven a barcos no aparecen en la lista de paradas.
Paradas marítimas: construyen los distintos tipos de muelle donde los barcos recogen y dejan carga y pasajeros.
Los muelles se construyen en tramos rectos de costa.
Un muelle que no se construya pegado a una parada existente creará una parada nueva.
Los muelles tienen zona de cobertura para mercancías, pasajeros y correo. En la esquina del icono de la barra aparece otro icono —el mismo que en la lista de estaciones y en la información de la parada— que indica qué pasa a admitir la parada. Cada tipo de muelle puede tener capacidades distintas para mercancías, pasajeros y correo.
Para construirlo: pulsa el icono para seleccionarlo —el cursor cambia— y pulsa después sobre una pendiente junto al agua.
Consejo: los muelles se quitan con la herramienta de derribo.
El tamaño de un muelle se puede ampliar construyendo en las casillas contiguas. Los barcos pueden usar cualquier casilla de agua dentro de la zona de cobertura de un muelle.
Las paradas que solo sirven a barcos no aparecen en la lista de paradas.
Las industrias en alta mar, como las plataformas petrolíferas, no necesitan muelle: los barcos pueden usar cualquier casilla de agua dentro de su zona de cobertura.
Pulsa [v] para mostrar u ocultar la zona de cobertura en la ventana principal.
Astillero: construye un depósito para comprar y gestionar barcos y gabarras. Tiene coste de mantenimiento y se construye sobre el agua.
Para construirlo: pulsa el icono —el cursor pasa a ser un depósito— y pulsa después sobre el agua.
Consejo: los astilleros se quitan con la herramienta de derribo.

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