車庫
車庫ダイアログ
車庫ダイアログでは、それぞれ列車、車両、船舶の購入や
スケジュール設定を行えます。
乗り物(列車・自動車・船舶・飛行機など)の種類ごとにそれぞれの車庫があり、さらに蒸気機関車・電車・気動車といった種類に対応しているかどうかが設定されています。
電車の購入は、車庫タイルが対応した電化方式で電化されており、かつ電車に対応している車庫でのみ可能です。
年代設定を"有効"にしてプレイしている場合、時代が進むにつれ新しい車両が登場します。
メインゲーム画面上で
調査ツールを使い車庫をクリックすると
車庫ダイアログが開きます。
車庫ダイアログでは、乗り物の購入・売却・アップグレード・
編成の管理が行えます。
車庫ダイアログのタイトルバーには車庫が取り扱う乗り物の種類が表示されます。
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車庫ダイアログの最上部には入庫中の
編成数、編成名と
路線名が表示されます。
編成名: 編成名の左右にある矢印をクリックすることで、その車庫に入庫中の編成を切り替えることができます。
編成名を変更する場合は、編成名のテキストボックスをクリックして新しい名前を入力します。
(デフォルトでは編成を購入した際の1番目の車両の名前が割り当てられます)
指定路線: 路線名または<スケジュールなし>と書かれたテキストボックスをクリックして、プルダウンリストから路線を選択するか、[左右にある矢印ボタンを押して移動] で路線の切り替えができます。
路線名を変更する場合は、路線名のテキストボックスをクリックして新しい名前を入力します。(デフォルトでは
路線が作られた順に路線番号が割り当てられます)
■ 現在の編成(グラフィック)
編成名と路線名の下に、選択された編成の画像が表示されます。
乗り物の画像のをマウスオーバーするとその乗り物の詳細がウィンドウ下部に表示されます。
乗り物の画像をクリックするとその車両は編成から除外され、車庫に保管されます。
編成画像の下には編成を構成する乗り物の数と、ホームの長さなどが表示されます。
■ オプションボタン
スタート: 編成中の
列車の運行を開始します。あらかじめ
スケジュールが設定されている必要があります。
スケジュール: 編成の運行行路を決めるための
スケジュールウィンドウを開きます。
編成をコピー: 選択中の編成と同じ内容の編成を購入し、新しい編成に同じ
路線と同じ
スケジュールを適用します。
売却: 現在の編成を構成している
車両を全て売却します。
現在の売却価格は「売却価格」に示されており、購入時からの時間の経過に伴って減少していきます。
■ 乗り物選択画面
ダイアログの中段部分には、購入できる車両の一覧が表示されています。
鉄道車両は客車/気動車/電車/機関車/貨車に分かれており、タブで表示を切り替えられます。
車庫によって扱える動力方式(蒸気/ディーゼル/ガソリン/電気 など)が決まっており、タブの上部で確認できます。
車両の画像にマウスカーソルを重ねると、その車両の情報がダイアログ下部に表示されます。
クリックすると、その車両を購入し、現在の編成に組み込みます。
乗り物の画像をマウスオーバーすると、ウィンドウの下部に乗り物の詳細情報が表示されます:
名前 : カッコ内は動力車のエネルギータイプ
価格,維持費: 購入価格。1kmあたりの運行費用と1か月あたりの維持費用。
出力/引張力: 動力車の出力と引張力
積載量 : 乗客の定員または
貨物の積載量。立席定員が設定されている場合はカッコ内に表示。
軸重 : 車軸にかかる重さ。軸重が重い車両は低規格の線路や道路に進入できない場合があります。
停車時間: 駅で乗り降り(積み下ろし/積み込み)にかかる時間
快適度 : 乗客の着席乗車時の
快適度(0 - 255)。※快適度は立席の乗客に対してはほとんど影響しません。
重量 : 車体の重さ(トン)
最高速度: 運行できる最大速度。
開発年月: 年代設定が"有効"の場合に登場する年月。
製造終了: 年代設定が"有効"の場合に製造が終了する年月。それ以降は旧型として扱われます。
show_future_vehicle_informationが"無効"の場合、製造終了予定は1年前から表示されます。
画像作者: Simutrans用にこの画像を作成した人の名前
売却価格: 今、この乗り物を売却した場合に得られる金額。時価。
車体傾斜: 曲線を通過する際に車体を傾斜させる機構を持っている場合に表示されます。
供食・物販設備レベル: その車両が特別な
供食・物販設備を持っている場合にそのレベルが表示されます。
混載禁止: 異なる種類の貨物を同時に積むことができない貨物用車両に表示されます。
「乗り物:」と書かれた下のプルダウンメニューで、購入/売却/アップグレードの操作モード切り替えを行います。
追加: 乗り物を購入し、購入した車両を選択中の編成の"最後"に組み込みます。
編成が選択されていない場合は新しい編成が作られます。
先頭へ: 乗り物を購入し、購入した車両を選択中の編成の"先頭"に組み込みます。
編成が選択されていない場合は新しい編成が作られます。
売却: 車庫内にある「編成に組み込まれていない乗り物」を売却するモードに切り替わります。
アップグレード: 編成中のアップグレードが可能な乗り物をアップグレードするモードに切り替わります。
「全てを表示」にチェックを入れていない限り、現在の編成からアップグレード可能な対象のみが表示されます。
▽カラーバー
各車両の下にある色付きのバーは編成の操作に連動して変わり、以下のような意味を表しています:
- 緑色 : 購入もしくはアップグレードが可能で、現在の編成(位置)に組み込むことが可能
- 赤色 : 現在の編成(位置)には組み込むことができない
- 黄色 : 色の示す位置(前または後ろ)に別の乗り物を繋げる必要がある
- オレンジ: 購入費用が不足している
- 青色 : 既に製造が中止された旧型の乗り物
- 紺色 : かなり旧型の乗り物で追加の維持費が必要な乗り物
- 薄紫色: 新規に製造/購入することはできず、別の乗り物からのアップグレードでのみ登場
- 紫色 : 現在選択中の編成内からはこの乗り物にアップグレードすることはできない
- 灰色 : 軸重が超過しているためこの車庫で購入または出庫できない
□チェックオプション
チェックオプションを使って表示する乗り物の条件を切り替えることができます。
全て表示: デフォルトでは、所有する乗り物と購入可能な乗り物とアップグレード可能な乗り物のみが表示されます。
このオプションにチェックを入れると、購入の可否に関わらず全ての乗り物を表示します。
年代設定をONにしてプレイしている場合、以下のチェックオプションが追加されます。
旧型を表示: このオプションにチェックを入れると、製造中止された旧型の乗り物も表示されます。
老朽品を表示: このオプションにチェックを入れると、老朽化が進み維持費が上昇している乗り物も表示されます。